時間軸基礎:素材、片段、軌道
6 分鐘閱讀更新於 2026年10月13日
把素材放上時間軸、裁切與移動片段、理解多軌疊加的順序。
三種東西:素材、片段、軌道
- 素材:你匯入的影片、音訊、圖片,以及從資源庫下載的元件,它們靜靜地待在資源庫裡。
- 片段:素材被放上時間軸之後,就成為一個片段。裁切、移動、加動畫,改的都是片段。
- 軌道:片段的容器。上面的軌道蓋住下面的軌道,所以字幕放最上面,主畫面放最下面。
放上時間軸
從資源庫把素材拖到時間軸的空白區域,或選取素材後按 Enter。片段的兩端可以拖曳來裁切, 拖片段中間的空白處可以整段移動;按住吸附鍵時,片段邊緣會自動貼齊其他片段的邊緣。
多軌疊加的順序
一支影片的典型軌道順序,從上往下:
- 字幕(最上面,永遠蓋住所有畫面)
- 元件 / 卡片
- 特效與轉場
- 主畫面(最下面)
- 音訊(獨立軌道,不參與畫面疊加)
把軌道想成一疊透明投影片:最上面那張最先被看到。
復原與儲存
每一步編輯都可以復原,復原堆疊依專案記錄。專案儲存是你主動觸發的,Orbit 不會在你不知情的時候 把專案上傳到任何伺服器。
下一步
學會了擺位置,接下來去看貼上即用:把程式碼變成元件,這是 Orbit 最省時間的部分。