本地运行的视频创作工作台

粘贴一段代码,它立刻成为画面

把 HTML、SVG、Lottie、React 粘进 Orbit 的画布,它们当场变成可调参数、可预览、可导出的动态组件;再用时间线、关键帧、字幕和 AI 助手,把它们剪成一支成片。

不需要信用卡,官网不涉及任何付费

组件形态
4 种
网页 / SVG / Lottie / React 自动识别
导出画质
4K
三层合成逐帧一致
离线可用
是
下载到本地的组件断网照常用
工程存放
本机
素材与工程不经过我们的服务器

一次粘贴,省掉半天的素材准备

别人在找素材、导出、再导入;你把代码粘进去就能改颜色、改字号、改圆角,预览和成片立刻跟上。

粘贴即用

四种内容,粘进去就认

网页代码、SVG、Lottie JSON、React 组件会被自动识别成对应引擎,不认识的 JSON 当场告诉你原因,而不是生成一张显示乱码的卡片。

  • HTML 整页与片段都支持
  • Lottie 走原生运行时,逐帧一致
  • React 与 Tailwind 引擎随包,断网可用
<div class="card">
<h3>Hello</h3>
<p>Orbit</p>
</div>
属性面板

颜色、字号、圆角都能改

Orbit 会从你的代码里读出可编辑属性:颜色、字体族、字号、边框、圆角、透明度、宽高、模糊。改完预览和导出同时变,取值存在这个片段自己的配方里。

颜色
字号
圆角
资源库

云端组件库,收藏跟着账号走

三级分类快速定位组件,喜欢的点收藏,换设备登录还是那几条;下载到本地的组件断网也能用,不因为连不上云就被藏起来。

对话卡片
字幕
背景音乐
时间线

关键帧、转场、字幕、音频跟随

多轨时间线、关键帧曲线、转场参数、字幕样式、音频跟随都在这一个窗口里完成;代理预览让 4K 工程在普通笔记本上也跟手。

主画面
卡片片段
字幕
AI 助手

用一句话改片子

AI 助手听得懂「把这段字幕缩短」「给这三个片段统一加淡入」这类指令,一次操作一次撤销;也可以填自己的模型密钥,或使用平台积分。

受控命令,改动可撤销
支持自备模型密钥
导出

交付级画面,逐帧一致

导出走与预览同一条渲染路径:你在预览里看到的,就是成片里的。4K 三层合成在 Apple 芯片上走向量快路径,逐字节一致。

MP4 · H.2644K 3840×216030 / 60 fps

三步做出一支片子

没有复杂的工程概念,先动手,细节后面慢慢调。

  1. 01

    新建工程

    选一个画幅与帧率,工程存在你自己电脑上。

  2. 02

    粘贴与拖拽

    把代码粘成组件、把素材拖到时间线,先把画面拼出来。

  3. 03

    调整与导出

    改属性、加关键帧与字幕,预览满意后导出成片。

下载 Orbit 客户端

剪辑与导出都在客户端完成,官网只负责账号、教程与反馈。

当前为内测阶段,安装包随更新说明发布;在那之前可以先去 GitHub 仓库关注进度。

macOS(Apple 芯片)内测包尚未公开,可先在 GitHub 关注进度即将开放
Windows内测包尚未公开,可先在 GitHub 关注进度即将开放
GitHub
邀请中心

邀请好友一起用

每个创作者都能生成自己的邀请码。好友通过你的链接注册、并在客户端完成任意一笔订阅后,你会获得邀请激励 —— 积分、抵扣金或套餐时长,以后台当时启用的方案为准。

  • 邀请链接自动带上你的邀请码,好友无论怎么切换页面都不会丢
  • 后台记录邀请带来的访客、注册与订阅人数
  • 个人中心里随时查看累计激励

常见问题

Orbit 收费吗?

官网不提供订阅、支付与积分充值,页面上出现的任何按钮都不是收款入口。客户端内的订阅与积分说明以客户端里的价格页为准。

我的素材会被上传吗?

默认不会。素材与工程保存在你自己的电脑上,渲染也在本机完成;只有你主动使用云端资源库或 AI 助手时,才会请求网络。

支持哪些系统?

当前以 macOS(Apple 芯片)为主力平台,Windows 版本随内测推进。具体可用版本见更新说明。

邀请码怎么用?

打开好友给你的邀请链接即可,邀请码会自动保留;注册时会自动填好,不需要手抄。

遇到问题去哪说?

登录后到「建议反馈」提交,后台能看到处理进度;也可以直接发邮件到 support@orbitapp.top。

现在就开始你的第一支片子

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