四种内容,粘进去就认
网页代码、SVG、Lottie JSON、React 组件会被自动识别成对应引擎,不认识的 JSON 当场告诉你原因,而不是生成一张显示乱码的卡片。
- HTML 整页与片段都支持
- Lottie 走原生运行时,逐帧一致
- React 与 Tailwind 引擎随包,断网可用
把 HTML、SVG、Lottie、React 粘进 Orbit 的画布,它们当场变成可调参数、可预览、可导出的动态组件;再用时间线、关键帧、字幕和 AI 助手,把它们剪成一支成片。
不需要信用卡,官网不涉及任何付费
别人在找素材、导出、再导入;你把代码粘进去就能改颜色、改字号、改圆角,预览和成片立刻跟上。
网页代码、SVG、Lottie JSON、React 组件会被自动识别成对应引擎,不认识的 JSON 当场告诉你原因,而不是生成一张显示乱码的卡片。
Orbit 会从你的代码里读出可编辑属性:颜色、字体族、字号、边框、圆角、透明度、宽高、模糊。改完预览和导出同时变,取值存在这个片段自己的配方里。
三级分类快速定位组件,喜欢的点收藏,换设备登录还是那几条;下载到本地的组件断网也能用,不因为连不上云就被藏起来。
多轨时间线、关键帧曲线、转场参数、字幕样式、音频跟随都在这一个窗口里完成;代理预览让 4K 工程在普通笔记本上也跟手。
AI 助手听得懂「把这段字幕缩短」「给这三个片段统一加淡入」这类指令,一次操作一次撤销;也可以填自己的模型密钥,或使用平台积分。
导出走与预览同一条渲染路径:你在预览里看到的,就是成片里的。4K 三层合成在 Apple 芯片上走向量快路径,逐字节一致。
没有复杂的工程概念,先动手,细节后面慢慢调。
选一个画幅与帧率,工程存在你自己电脑上。
把代码粘成组件、把素材拖到时间线,先把画面拼出来。
改属性、加关键帧与字幕,预览满意后导出成片。
剪辑与导出都在客户端完成,官网只负责账号、教程与反馈。
当前为内测阶段,安装包随更新说明发布;在那之前可以先去 GitHub 仓库关注进度。
官网不提供订阅、支付与积分充值,页面上出现的任何按钮都不是收款入口。客户端内的订阅与积分说明以客户端里的价格页为准。
默认不会。素材与工程保存在你自己的电脑上,渲染也在本机完成;只有你主动使用云端资源库或 AI 助手时,才会请求网络。
当前以 macOS(Apple 芯片)为主力平台,Windows 版本随内测推进。具体可用版本见更新说明。
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